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Coleco Vision
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Le Colecovision était la troisième génération de consoles de jeu vidéo de Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982. Elle offrait des graphismes et des manettes similaires aux jeux d'arcade de l'époque.

Le Colecovision est commercialisé à l'été 1982 pour un prix de 199 $. Le catalogue à sa sortie était de douze titres, avec dix titres à venir en plus. Finalement, environ 170 titres sortiront sur cartouches pendant sa vie. La majorité des titres de son catalogue étaient des conversions des jeux d'arcade.
Coleco sortit un module qui rendait la console compatible avec l'Atari 2600, lui donnant la plus grande bibliothèque de jeux de n'importe quelle console du moment. Le module provoqua une action judiciaire d'Atari, mais Atari fut incapable d'interdire les ventes du module. Un autre module, sorti en été 1983, lui donna les capacités d'un véritable ordinateur, le Coleco Adam.

À Noël 1982, Coleco avait vendu 500 000 consoles, principalement grâce à la qualité des jeux livrés. Tandis que la fortune d'Atari s'était faite grâce au jeu Space Invaders, Colecovision était la première console qui possédait le jeu Donkey Kong, de Nintendo. Les droits furent négociés pour 250 000 $.
Les ventes ont rapidement dépassé un million début 1983, avant le "crash" des jeux vidéo de 1983. La fabrication du Colecovision fut arrêtée au printemps 1984. Même avec ses difficultés tardives, le Colecovision continua de se vendre à plus de six millions d'exemplaires.

Commercialisée en Europe sous le nom de CBS Colecovision, la console fut disponible en France à l'été 1983 pour un prix de 1790 francs. Le module Adam fut brièvement proposé à la vente au début 1984.
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Jeux Coleco Vision
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